強力なリトリートスキットのアイデア

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Anonim

家族、教会、宗教団体、集会など、撤退を予定している場合は、関係を深めながら、参加者を教育しリフレッシュする活動のバランスをとることが重要です。プログラミングスキットは、後退の過程で参加者に影響を与えるための強力な方法です。

楽しい

楽しさと遊びは、個人的なリニューアルとリフレッシュの雰囲気を提供する上で最も重要な側面の2つです。したがって、スキットやシャレードのようなゲームを使用すると、グループが結合できる楽しさを得ることができます。リトリートのプログラムの早い段階で楽しいスキーをすることも、グループ内の個人的な障壁を緩和するためのトーンを設定するのに役立ちます。別の方法として、退却中のさまざまな時間を通して、参加者のさまざまなグループが自分のスキットを残りのグループに提示することを選択できます。他のアイデアとしては、あなたのグループの過去からの面白いシナリオを思いついて、参加者にスキットの形でシナリオを演じさせることが含まれるかもしれません。

規範

新しく結成されたグループを持っている場合、または特定の規則や規制のあるリトリートエリアを訪れている場合は、最初の数時間の間にスキットを通してグループノルムを導入することをお勧めします。グループによっては、ルールのセットが多数ある場合は、参加者グループ間でルールを分割し、それをグループの残りの部分に適用することもできます。規範を教えるためにスキットを使うことは、退屈で不注意を伴う情報を検討することにグループを従事させる強力な方法です。

ロール・プレイング

黙想の一部が個人的またはグループの成長を生み出すことであるならば、あなたはあなたの参加者のための教育的な教育ツールとしてロールプレイングスキットを使うかもしれません。通常、ロールプレイが成功するには、参加者が予想される内容を把握できるように、より高度な指導とフレーミングを行います。また、隠れ家の指導者や使用人のチームと一緒に演技をすることでスキットの例を提供することができれば、参加者が彼ら自身のスキットで目指すことができる高い基準を設定することができます。

要約

報告の最後の最後に、参加者の生活の中で起こったことすべてを後退している間に振り返るためのスキットを持ってきてください。あなたが退却を計画している組織の種類に応じて、個人的な成長やグループのダイナミクスなどの退却の特定の側面を反映するようにスキットを変更することを検討したいかもしれません。別の報告会見のアイデアは、隠れ家にいる各参加者に、隠れ家にいる間に60秒の彼らの経験についての意見交換を行わせることであるかもしれません。