変化は至る所にあります。それはあなたの夫婦を変えることに朝のコーヒーの異なった風味を持っているのと同じくらい簡単でありえます。変化はポジティブとネガティブの両方の方法で人々に影響を与えるので、それは人々が構成するチームにポジティブまたはネガティブな影響を与えます。良い組織は、人々がどのように変化に気づいてそれに対処するかを肯定的かつ建設的な方法で示す。
バルーンフレンジー
Balloon FrenzyはChange Resources Groupのアクティビティです。チームはこの活動のためにどのようなサイズでも構いませんが、ゲームプレイを追跡するのに十分なファシリテーターが必要です。この活動では、各チームメンバーは吹き飛ばされたバルーンを持っていますが、ファシリテーターはより多くのことを重ねています。チームメンバーは気球を弾き、ゲームの進行中、進行役は気球を徐々に追加します。目的は、風船を床から離しておくことです。 6つの風船が落ちるとゲームプレイは停止します。
試合終了後、進行役はチームメンバーが活動中に感じたことについて話し合います。ファシリテーターはまた、チームメンバーにそれらの感情に対処する方法と、気球ゲームが変化が最終的に圧倒的に感じるかもしれない時代とどのように似ているかについてのブレインストーミングを行わせるべきです。
お茶休憩
Businessballs.comはティーブレイクと呼ばれるチームビルディング変更演習を提供します。ファシリテーターがチームメンバーに紅茶、コーヒー、その他の飲み物、または簡単な食べ物を提供するという、非常に簡単な演習です。ファシリテーターは、チームメンバーに飲み物や食べ物を屋外に持ち込みます。それからファシリテーターは、チームのメンバーに自分の食べ物や飲み物の味が内側と違うかどうかを尋ね、なぜ食べ物や飲み物のほうが良いように見えるかについて話し合います。
この活動は、変化が知覚を伴うことをチームメンバーに示すことを目的としています。これにより、ファシリテーターはチームメンバーに各自の認識について話すようにさせることができ、それによってグループは全員がどのように変化にアプローチできるかについてのアイデアを得ることができます。
魔法の杖
The Magic Wandは、Nwlink.comからのディスカッションの変更活動です。このアクティビティでは、進行役がチームに、彼らが望む変更を開始できる魔法の杖があることを伝えます。チームメンバーは、何を変更するのか、またその理由を特定する必要があります。
Magic Wandは、その単純さにもかかわらず、各チームメンバーが何を変更したいのかを明らかにし、各チームメンバーの個性についてチームに教えるため、非常に便利です。さらに、チームメンバーの回答から、グループにどのような問題があるのかを示すことができ、ファシリテーターは、問題を変更または解決するために、チームメンバーが個々にまたはチームとして何をする必要があるかについて話し合うことができます。 。