あなたが芸術的な曲がりを持っていて、技術に慣れているならば、適切な教育はマルチメディアで多くのキャリアの機会を切り開きます。今日の消費者は、機能性に富んだWebサイト、エキサイティングな特殊効果を備えた映画、そしてテクノロジーを使いやすくするための支援リソースを求めています。これらの経験を創造するには、ハイテクノウハウだけでなく、芸術的才能と新しいアイデアをブレーンストーミングするための創造性も持っている従業員が必要です。
グラフィックデザイナー
グラフィックデザイナーは、チラシをデザインするだけではなく、この仕事に着手した場合の責任の1つかもしれません。彼らは、ロゴの作成、出版物のレイアウト、Webページのデザインを担当しています。多くは、インタラクティブなゲームを制作したり、会社のWebサイトでアニメーションを作成したりする責任があります。グラフィックデザインの学士号は、ほとんどの初級レベルの仕事に必要です。ただし、他の分野で学士号を取得している場合は、準学士号だけで十分です。労働統計局のデータによると、グラフィックデザイナーは2010年に年間48,140ドルを稼いだ。
マルチメディアアニメーター
マルチメディアアーティストやアニメーターは、映画、ビデオゲーム、コマーシャルのためのモーショングラフィックスを作る専門のグラフィックデザイナーです。ほとんどの人が3Dアニメーション、描画およびレンダリングソフトウェアに関する幅広い知識を必要とします。ビデオゲームのキャラクターを作成したり、次の3D大ヒットに取り組むことがあなたの夢であれば、あなたがアニメーションに集中し、業界で成功するために必要な技術的スキルを得ることを可能にするグラフィックデザイン学士号を探してください。 2010年には、これらのマルチメディア専門家は年間平均63,440ドルを稼ぎました。
Webプログラマー
バックエンドコードのデバッグと設計を楽しむのであれば、Webプログラマーまたはソフトウェアエンジニアとしてのキャリアが最適です。 Webプログラマーにもいくつかの設計業務があるかもしれませんがデザイナーはより化粧的な責任を先導する間彼らは一般的にゲーム、ビデオおよびWebインターフェイスを動かすコードにもっと関心があります。ソフトウェアエンジニアとしては、より多くの設計責任がありますが、プログラマは既存の設計仕様に一致するようにコードを作成します。 2010年には、アプリケーションソフトウェアエンジニアは90,410ドルを稼ぎ、プログラマーは74,900ドルを家に持ち帰りました。どちらの職業の従業員も一般的にソフトウェア工学またはコンピュータサイエンスの学士号を持っていますが、プログラマーとして始めるのにコースワークとコーディングの経験で十分かもしれません。
テクニカルライター
あなたが物事を説明するのが上手で、書かれた言葉でコミュニケーションを楽しむのであれば、テクニカルライターとしてのキャリアはあなたのマルチメディアの仕事にぴったりです。優れたライティングスキルは重要ですが、テクニカルライターもテクニカル製品の使用方法を説明するために画像、図表、およびビデオを使用する必要があります。ほとんどのテクニカルライターは、英語、コミュニケーション、または関連分野の学士号を取得しています。グラフィックやWebデザインの経験も役立ち、仕事上の習得が容易になります。 2010年には、テクニカルライターは年間平均66,240ドルの収入を得ています。
カメラオペレーターとフィルムエディター
あなたがビデオを作って編集することを楽しむならば、あなたは娯楽、広告、またはジャーナリズムの仕事、あるいは映画を結婚式や他の特別なイベントを記録するフリーランサーとしてさえ見つけることができます。撮影と編集の両方でほとんどのポジションは学士号を必要とします。大学では、カメラ操作とフッテージ編集の技術的側面、および映画制作のより芸術的な側面について学びます。労働統計局によると、カメラオペレーターは2010年に年間平均48,450ドルを稼いだ。ソフトウェアを使って最終製品をまとめるフィルム編集者は61,890ドルを稼いだ。