収益性を追求する方法:お化け屋敷でお金を稼ぐ

Anonim

お化け屋敷でお金を稼ぐことはあなたが考えるかもしれない金持ちの迅速スキームを取得することではありません!効果的な予算を設定し、その予算に固執することは不可欠です。

このエキサイティングな記事で、ホーンテッド・アトラクション業界の伝説のレオナルド・ピッケルがハロウィーンイベントの成功とみなすものを学んでください!

ホーンテッドハウスを始めようと思っている人から電話がかかってくる。時々彼らは彼らの友人や隣人によって "彼らの幽霊は彼らの町のプロのものより10倍優れている"と言われてきたHome Hauntersです。そのうちの何人かは子供たちです(私は50歳に近いので、25歳以下の人は誰でも私の子供です)。人々を怖がらせる方法についてのアイデアに溢れていますが、お金を集めるための手がかりはありません生産にメガハント。

あるいは、ハロウィーンの前の土曜日の午後9時に地元のお化けアトラクションを乗り越えて行かれたビジネス人々であると思う人もいるでしょう。ラインの人数を推​​定し、それにチケットの価格と10月の日数を掛けたものです。 「お化け屋敷は金鉱です!」という素晴らしいアイデア。そして、これらの種類の人々のそれぞれは、彼らが人々を怖がって生きることができ、年に1か月働くだけでよいという考えを持っているかもしれません。 "それはお化け屋敷だけです…それがどれほど難しいかもしれませんか?"

残念なことに、これらの人々はそれぞれ金融破滅への危険な道を歩んでいます、そしてあまりにも多くのこれらの事件では、Haunting業界に損害を与えることになります。彼らはホーンテッドハウス事業で「金持ちになる」ために自分たちの生活を抵当に入れるでしょう、そして彼らが失敗すると(すべての新しい事業の大部分がそうするように)、彼らは激しく失敗します。他のHauntersが家主やラジオ局に話しかけてもらうのはさらに困難です。私を呼んだこれらの人々は私が彼らにHauntingが彼らの家、彼らの配偶者と彼らの命の節約を失うことを許さないようにすることを願っているという正しいことを一つしました。コンサルタントと呼ばれる!あなたがお化けアトラクションを開くことを計画しているならば、それからコンサルタントを雇ってください!たとえ貧弱なコンサルタントであっても、彼の報酬が何であるかという点で何度もあなたを救うでしょう。 (はい、完全な開示のふりをして私はコンサルタントですが、あなたは私を雇う必要はありません。実際には、この業界の誰もが専門家ではありません。そっと降りて、現実に戻します。私はあなたのためのハイライトのいくつかを見てみましょう:

私はあなたのためのハイライトのいくつかを見てみましょう:

お化け屋敷は金持ちの迅速なスキームではありません。それはあなたが経済的にそれから抜け出すものと比較して膨大な時間と労力を要する一年中ビジネスです。お化け屋敷は他のようなビジネスであり、そしてすべてのビジネスの60%が最初の2年間で失敗します。あなたがビジネスのようにあなたのHauntを扱わないならば、それは失敗するでしょう!

Hauntingがすばやく手に入る方法、あるいは生計を立てる簡単な方法だったとしたら、みんながそれをやっていると思いませんか?

国のお化けの驚くべき割合は、「本当に」利益を上げません。所有者が自分たちの時間の代金を払って、彼らのボランティアの役者と労働の代金を払った場合、彼らは彼らがそれを愛するからではなく、彼らが気を取られることに気づくでしょう。

ほとんどのHauntのオーナーは、Haunt以外の日雇いの仕事をしています。時々仕事は同様に彼らのお化け屋敷をサポートします。しかしながら!

お化けアトラクションで生計を立てることは可能ですか?はい!

まさにそれをしている人たちがいます、そして過去30年(またはそれ以上)の間、私は自分の力であらゆることをしてお金を稼がない人たちを助け、有益な段階にたどり着きました。

記事を通して、私はHaunted Attraction Magazineを選択しました。 Haunt Ed Seminarsを通して、私はHAuNTconを選びました。 3時間を加えた「どのように始めるか」というセミナーを通して、私は毎回集まります。コンサルティングサービスを通じて、そしてブローカーは私が業界に提供するアトラクションを使いました。

私はこれがどれだけ沈んでいるのかわからない。あまりにも頻繁に私は人々が大会で提供される重要なビジネスセミナーをとばして、そして「安い恐怖」の上に立っている部屋だけセミナーに急ぐのを見ます。あなたのHauntやHauntedのビジネスでお金を稼ぐのは、シーズンの精神ではなく、なんらかの方法で行われているという考え方さえあります。これらの猟師たちは、「彼らの幽霊を通して人々を汲み上げるだけなので、お金を稼ぐことができる」他の人たちを見下しています。

利益が悪いことだと思っている人たちに私に記入させてください(あなたが私のセミナーの1つに行ったことがあるなら、私はあなたがすでにあなたの頭脳にこの陳述を刻まれていることを望む)。

「あなたがあなたの詐欺で利益を得ないならば、それからあなたはこれ以上プレイすることはできません!」

今理解してください、私は有料の人々を追い払うことを提唱していません!それは業界全体を傷つけますが、10月はたった5週末の長さです。

それで、私がこれをすべて言った後、あなたはまだHauntをしたいですか?

あなたがハントをすることを考えているなら、あなたが(Webサイトの後に)あなたが最初にすることは、ビジネスプランを書くことです。事業計画について知っておくべきことはこれだけです。

チケット料金Xの出席=総収入

合計収益 - 合計費用=利益

(注:利益はゼロ以上でなければなりません。ゼロ以上でない場合は、プロジェクトを実行しないでください。)

では、どうすればいいのでしょうか。

今、これはあなたの何人かを混乱させようとしています、そしてそのために私は謝罪します!分かってください。 「Hauntに正しいまたは間違った方法はない、そして次の推奨事項はまさにその推奨事項であると私の個人的な信念です。しかし、それらはHauntを成功させるために私が見つけるのはHaunting原則です!」あなたの特定の状況はかなり異なるかもしれません(しかし私はそれを疑います!​​)

邪魔にならない免責事項、これは私が聞く人に説教するものです:

それは魅力を構築するために平方フィートあたり15ドルと25ドルの間であなたがかかります、またはあなたがコンサルタントを雇わないことにした場合少し安いです。 (注:コンサルタントを雇わないことにした場合は、お化け屋敷を開かないようにしてください。)

あなたはチケットを購入しようとしているすべての人のために広告に一人当たり2ドルから3ドルを費やすべきであり、そしてそれを賢く費やすべきです。 (トップ40ラジオはほとんどの市場で王です。ターゲット出席は2万人です)

ほとんどの市場での出席は指数関数的です、それは毎週末にほぼ倍増します! 5週末(75時間)に2万ドルの人ができるようにするには、あなたの毎時能力は先週の週に少なくとも毎時700人である必要があります。 1時間に700人の人々を連れていっても質の高い経験を与えることができるHauntをデザインするためには、Hauntデザイナーを雇う必要があります!それは彼らがすることです!

私の個人的な意見では、Hauntsの価格が高すぎるため、Multi Elementを使用するように人々を推し進めています。 (あなたがシングルハントのために今充電しているものは何でも、あなたがそれを二つに分けたならば、あなたはもっともっとチャージすることができます!それでなぜあなたはまだシングルハントを持っていますか?)私のアプローチは最低$ 20 「コンボ」チケットの価格。 (そして、あなたの建物があなたをさせてくれるのなら、どうぞHauntsを並べて置いてください。あなたがそれらを鼻に付けて置いても、それはまだ1つの大きな幽霊で、内部に待ち行列があります!)

私の個人的な意見では、Hauntsの価格が高すぎるため、Multi Elementを使用するように人々を推し進めています。 (あなたがシングルハントのために今充電しているものは何でも、あなたがそれを二つに分けたならば、あなたはもっともっとチャージすることができます!それでなぜあなたはまだシングルハントを持っていますか?)私のアプローチは最低$ 20 「コンボ」チケットの価格。 (そして、もしあなたの建物があなたをさせてくれるなら、Hauntsを並べて置いてください。あなたがそれらを鼻に尾を付けて置いても、それはまだただ一つの大きな引っ掛かりで、内側に待ち行列があります!)

今日、私は要素あたり2,000平方フィートを超えるアトラクションをデザインしないようにしています。つまり、4要素のイベント(これで、実際には4つのHauntsがあるということはイベントです)は、わずか8000平方フィートの合板の俳優や小道具です。それぞれの要素はテーマが異なり、まったく同じスタイルのアトラクションではありません。これは、単一の8000平方フィートHauntよりもはるかに大きな知覚価値を提供し、あなたは20ドルを得るのに苦労するでしょう!あなたの故郷でお化け屋敷をしないでください、あなたがそこに住んでいるという理由だけで!大都会に行こう!あなたはたった1、2ヶ月しかいないでしょう、そしてそこからあなたが引き出すためのもっと多くの人々がいます! (とても単純に思えますが、一方では「私はどこに置くべきなのでしょうか」と私に言ったクライアントの数を数えることができます。

お化け屋敷をインテリアモールの中でやってはいけません、そしてあなたがすでにそうであれば、それを動かすことを考えてください。悩ませることは日付のことです。ショッピングモールです。彼のデートを感動させようとしている男は、彼女をショッピングモールに連れて行くのではありません!このため、そしておそらく他の理由から、2万人以上の多数の人々をモール内のイベントに向かわせることはより困難です。それは、同じアトラクションが同じモールの駐車場の中では、それが中でするよりもはるかにうまくいくだろうというのが私の経験です。

アトラクションを簡単に変更、並べ替え、または新しい建物に移動できるように、壁システムをパネライズします。そして、地元の建築関係者にあなたがHauntをシートロックから造らせてはいけません。それはあなたがどんなコードブックでもしなければならないと言うわけではありません、人々はそれに穴をあけるでしょう、そしてそれは動くのが難しいです!扱われた製材はあなたにこれらの「一時的なパネル」のために必要な火炎伝播評価を得るでしょう。

そう!あなたはこれらの数字を取り、あなたの事業計画が利益を上げるかどうかを判断するために上の公式にそれらを差し込みます、(注:ほとんどの新興企業が利益を上げるために3〜5年かかります!数字が利益を示すように機能しない場合は、機能するまでパラメータを変更します。広告予算を増やすか、必要な俳優の数を減らすか、チケットの価格を上げるための追加要素を追加するか、または建設コストを削減します。あなたが単一のネジを運転する前にしかし、数学が機能するように何かをします。

だから! (私と一緒に大声でそれを読んでください!)

「あなたがあなたの詐欺で利益を得ないならば、それからあなたはもうこれ以上遊ぶことを得ない!」

Leonard Pickelは、DOA Design and Consulting Groupのオーナー、Haunted Attraction Magazineの編集者、仲介会社Hauntrepreneurs(R)Internationalのオーナー、およびHaunted Attraction National Tradeshow and Conventionの作成者(HAuNTcon)です。

Leonardは、コンサルティング、Hauntデザイン、アトラクションデッサン、講演などに利用できます(上記のようなもの)。彼は972-951-5100または[email protected]に電子メールを介して彼に連絡することができます。