NBAでプレーヤー開発のディレクターになるには、さまざまなスキルが必要です。リーグでは30のポジションしか利用できないため、そのようなポジションを確保するのは大変で大変な作業です。さらに、NBAチームの可視性は一般大衆が批判するために展示されています、そしてフロントオフィスはかなり頻繁にいちゃつくチームのための多くの批評家のターゲットです。これらの個人は長時間働き、成功するためには無数のスキルを持っていなければなりませんが、その詳細は一般には明らかにされていませんが、彼らの仕事に対して功績があります。
必要なスキル
プレーヤー開発のディレクターとして、新入社員は才能と改善のための目を持っている必要があります。彼らは、大学であろうと海外であろうと、どのリーグでも生の才能を認められる必要があります。さらに重要なことは、これらの潜在的なプレーヤーをNBAのフランチャイズのミックスに組み入れ、チームの成功する要素になるために必要な人材スキルとコーチングスキルを持っている必要があります。
プレイヤー開発ディレクターの任務
プレーヤー開発ディレクターの最大の責務は、チームの若くて新しいメンバーのメンタリングと世話をすることです。チームの新メンバーは、一般的に、開発を最も必要としています。彼らはリーグに適応し、長いシーズンに備えてチームのプレイブックと計画を学ぶ必要があります。さらに、若い選手たちはまた、大人として、または自分自身で初めて生きる方法を学んでいます。多くの場合、これらの同じ障害や障害に直面した役割を担っていた元プレーヤーを持つことは、若いプレーヤーにとって有益です。
最近の採用
このポジションへのNBAフランチャイズの最新の採用は、初めての採用でした。 2009年に、ポートランドトレイルブレイザーズは13年のベテランプレーヤーに変わった放送局をHersey Hawkinsに任命しました、そしてマイアミヒートは元センターAlonzo Mourningでも同じことをしました。これらのポジションは通常年間20万ドルから30万ドルで始まりますが、上司 - ゼネラルマネージャー - は通常50万ドルの北から始まります。
プレイヤー開発担当取締役
一般に、この立場で成功した個人は、数年以上その役割を果たさない。一般的に、彼らは他のチームにひっかかったり、内部でゼネラルマネージャーの役割に昇格したりします。 Pat RileyやMitch Kupchakのようなより成功した人たちの中には、最高で500万ドルに達する給与を支払うことができるものもありますが、これらの役割のための支払いはおよそ70万ドルから始まります。